自由花式規範及評分準則

有關準則同時適用於1A組及Y組

自由花式規範 (禁止行為等)


當音樂開始,參賽者演出時間開始計時。音樂會停止在3:00和3:01之間(初賽1:30和1:31之間), 即使音樂起始時有靜音處理,只要音樂開始播放便會開始計時。如音樂長度少於賽事指定時間(初賽90秒,決賽3分鐘),則音軌播放完畢時視為演出完成。

如音樂播放出現問題,例如音響設備於演出中途故障,參賽者可選擇於音樂中止的部份繼續演出。參賽者亦可選擇於問題修復後,重新開始演出。如參賽者決定因音樂播放因素中止演出,而該等因素是由音響設備及音樂狀況造成,參賽者可與首席裁判討論,作出以下選擇:

  1. 由音樂停止的部分繼續,裁判重新評估(如負責技術實踐分的A組裁判未有將計分器歸零)
  2. 重新演出,並讓裁判從頭開始評分(可選擇立即進行,或於該組其他參賽者完成演出後進行演出)
  3. 以參賽者已完成演出部份作最終分數,不進行重新評分

參賽者禁止於音樂開始前進行花式,包括基本投擲。與此同時,音樂開始前參賽者不得以搖搖轉動中、或是處於花式結構狀態的狀態下開始演出的。(司儀讀出參賽者名字後,請等候音樂開始才投擲搖搖。參賽者必須於搖搖繩完全捲起並握在參賽者手中的狀態下開始演出。裁判團要求參賽者避免於上台至音樂開始的等候時間進行花式,另外參賽者禁止於台上調整後備搖搖,調整後備球的動作應於上台前完成。當參賽者踏上舞台,將禁止於完成演出前下台。請以大會提供的盤子,一次過將所需搖搖器材帶上台如裁判發現參賽者在音樂開始前投擲搖搖,裁判可就此情況扣減身體控制評估分作為懲處。

當音樂停止或播於完畢,參賽者需立即停止進行花式。當演出完成後,如參賽者無法將搖搖拉回手中,將會作出扣分。此部分的扣分,以及其他部分的減點皆會進行直至參賽者離開舞台。如參賽者的行為給予演出完成之感(例如躹躬),將會視為演出完成。如參賽者於該行為後繼續進行花式,扣分部分會繼續進行。


若出現音樂於演出中途於時限內停止音樂,參賽者需即時通知賽事工作人員及裁判。結果公佈後,評分將不會重新進行。另一方面,如音樂於時限後繼續播放,而參賽者選擇繼續演出,將被取消資格。參賽者應清晰了解音樂長度,並於賽事指定時間內完成演出。

備註

若音樂開始播放時音量過少,於音軌不正確之位置開始播放,音樂被嚴重現場狀況干擾,或播放錯誤之音樂,參賽者必須立即停止演出並通知台上工作人員或裁判。參賽者可於音樂修正或調整後重新開始演出。然而,若上述問題責任在參賽者方(例如提交錯誤音樂,或是音質不良的音軌),或參賽者故意濫用此規則,參賽者或會於開始時被扣5分主分減點 (a 5-point major deduction from the beginning). 若情況嚴重,則參賽者可能被取消資格。

如參賽者表現出演出完成的訊號(例如躹躬、走向台下、停止演出),或音樂表現出演出完成的訊號(例如音軌播放完畢,或是長時間的靜音),即使演出未滿該回合指定時間,評判或大會工作人員可以判斷該演出已完成。若演出內容包括上述行為及情況,請於賽事前最少兩星期知會大會,以便大會事先準備避免混亂。


參賽者專業行為守則

所有參賽者必須確保演出對於觀眾、場地、設備及參賽者本人而言是安全的。若參賽者以妄顧現場安全的態度及行為進行演出,則裁判有權取消該選手資格。

首席評判同時保留立即取消言行及衣著不當參賽者之參賽資格,例如於會場內粗言穢語,不雅動作,印有不當內容例如歧視、粗言穢語之衣著等。(例如 F***)

若參賽者對於他們擬進行的演出內容是否恰當有所疑問,他們應於事前咨詢裁判以免被取消資格。

為安全及公平起見,參賽者於演出中途不得離開舞台。若參賽者離開舞台,則視為演出完成,即使下台執拾演出中途掉到台下的搖搖亦不例外。

為避免掉下舞台的潛在風險,坐或站越舞台邊綠的行為一律禁止,違者可被取消資格。

演出進行時,只有參賽者可以站於舞台上;於演出中途協助表演者的行為亦是不被許可的。

干擾參賽者的行為 (透過吵鬧, 嘲諷,或其他不當行為) 無論在賽前、參賽者演出途中、抑或演出完成後,一律嚴厲禁止。干擾者可能會被取消資格及禁止參加本公司之活動。


搖搖器材規則

對於參賽者所使用之搖搖器材,其生產者、形狀類別、零件或改裝並無特別限制。

安全依然是首要考慮,因此若有關改裝對參賽者、場地及觀眾構成危險,則有機會參賽者被取消資格。

必須使用搖搖專用繩子。如參賽者需要使用特別的繩子,例如特長繩、透明繩等,則只有在事前咨詢裁判,並由評判判斷是否安全並適合的情況下使用。

參賽者只能使用自行帶上舞台之搖搖器材。於演出進行時,參賽者不得使用由觀眾提供之搖搖。在(包含但不限於)離繩及離手組別中,若搖搖飛離舞台,則不可以繼續使用。即使觀眾出於好意為參賽者拾回相關器材,該搖搖器材亦不能被參賽者使用。在上述情況下,若參賽者使用該搖搖,則不會就所完成花式元素進行加分;而減分部份則繼續評估及進行。

參賽者必須將搖搖器材,以搖搖形式使用

若參賽者表演的花式元素和組別不符,則該等花式元素不予評分(但減分則可繼續進行)。以是次賽事為例,若選手在1A組進行雙手迴轉/雙手線上/離繩/離手花式,則不會得到任何分數。

參賽者可預備更多後備搖搖器材供替換,然而同時進行花式的搖搖數量則有所限制。

以下是各組別可同步使用之搖搖數量:

  • 1A – 1 顆搖搖
  • 2A – 2 顆搖搖
  • 3A – 2 顆搖搖
  • 4A – 1 顆搖搖或以上
  • 5A – 1 顆搖搖或以上

若出現參賽者出現同時使用(或手握)超過上述數量之搖搖器材,則所有有關元素不給予分數(如出現失誤則繼續扣分)

非搖搖物品

選手只可攜帶搖搖器材、繩子、離手玩法之重物、手套(或同功能品項)、一部後備音樂播放設備及大會提供放置搖搖之托盤進行賽事。搖搖保養及維修用品, 表演效果設備及任何其他物品皆嚴格禁止。其他物品例子包括但不限於袋、盒子、衣物、外套、選手於舞台上已穿著服飾以外的額外服裝以及桌子等,攜帶違禁物品上台參賽者有可能被取消資格。然而,基於保護貴重物品例如錢包、手提電話等,參賽者可將有關物品放置於台側,但嚴禁與有關物品互動。


自由花式評分方法

自由花式演出的評分準則包括: 技術實踐分Technical Execution (TE) 及 自由花式評估分Freestyle Evaluation (FE).

評判會被分成兩組。

  • A Group: 技術實踐分Technical Execution (TE)
  • B Group: 自由花式評估分Freestyle Evaluation (FE)


「競賽搖搖」之定義

  • 搖搖必須以捲出繩子的動力起始轉動
  • 所有招式皆須於搖搖正在轉動的狀態下完成。若搖搖並非處於轉動狀態,則不會給予任何分數。
  • 搖搖必須在利用自身轉動之動力,將搖搖於繩子完全捲回的狀態下回到手中。
  • 所有花式/動作必須同時利用搖搖及繩子構成方可給予分數。

各組別之定義

  • 1A: 以一顆線上花式搖搖,搖搖繫在其中一隻手中進行自由花式。
    (招式基於結構及搖搖與繩之間的觸碰)
    (一顆搖搖,一條繩子,繩子必須繫在搖搖及手上。)
  • 2A: 以兩顆迴轉花式搖搖,搖搖繫在雙手進行自由花式。
    (招式基於搖搖以其軌跡進行劃圈動作(“loops”) )
    (兩顆搖搖,兩條繩子,每條繩必須繫在一條繩和一隻手上。)
  • 3A: 以兩顆線上花式搖搖,搖搖繫在雙手進行自由花式。
    (招式基於兩顆搖搖建構的繩子結構,及兩顆搖搖與兩條繩子之間的觸碰)
    (兩顆搖搖,兩條繩子,每條繩必須繫在一條繩和一隻手上。)
  • 4A: 以繩子沒有繫著軸心的搖搖進行自由花式。
    (招式基於搖搖離開繩子才成立的動作)
    (一顆或以上搖搖,一條或以上繩子,繩子必須繫在手中,但沒有連繫搖搖。)
  • 5A: 以繩子首端綁有重物(counter-weight(s) )的搖搖進行自由花式。
    (招式基於搖搖繩子首端綁有重物,並離開手中才成立的動作)
    (一顆或以上搖搖,一條或以上繩子,繩子必須連繫搖搖,繩子首端須綁有重物。)


技術實踐分Technical Execution (TE) – 60%

每位裁判會以兩個計分器,以一加一減形式運作。其淨值將組成最終的技術實踐分(final TE score), 佔總分六成。

裁判只會就成功完成之每個花式元素,根據難度、風險和變化給予分數。

原創性、搖搖空轉持久度、風格、音樂節拍、台風等並不會在此部份作出考慮。

加分

當參賽者成功表演進階難度花式,裁判會就每個花式元素給予分數。

以下為每個組別的一些花式元素例子。


1A組:

  • Mount (Trapeze)
  • Hop (Eli Hop)
  • Laceration (Hook)
  • Whip Catch (Iron Whip, Slack Trapeze)
  • 所有其他符合1A單手線上花式定義,而具有一定難度之元素。
    不會獲得分數的花式元素
  • 圖案花式 Picture Tricks (以繩子做出形狀,但繩子沒有和搖搖互動)
  • 迴轉花式Looping
  • 繩子首端指圈脫離手部的花式 e.g. Off Finger, Mobius
  • 搖搖和繩子欠缺互動的擺動或打圈 e.g. Swing/Pinwheel
  • 任何沒有和搖搖互動的繩子部分動作 Any string maneuver which does not interact with the yo-yo or yo-yo transitions

2A組:

  • Looping (Loop, Hop)
  • Moon (Reach for the Moon, Planet Hop)
  • Wrap (Loop Wrap, Sleep Wrap)
  • Tangler
  • Around the World
  • 所有其他符合2A雙手迴轉花式定義,而具有一定難度之元素。
    不會
    獲得分數的花式元素
  • 單手Looping
  • 任何線上花式(包括圖案花式)

3A組:

  • Rolls (Velvet Rolls)
  • Kink (Kink Fu)
  • Trapeze (2-Hand Trapeze)
  • Assisted
  • KoroKoro
  • 所有其他符合3A雙手線上花式定義,而具有一定難度之元素。
    不會
    獲得分數的花式元素
  • 圖案花式 Picture Tricks (以繩子做出形狀,但繩子沒有和搖搖互動)
  • 任何只有一顆搖搖移動,另一顆沒有改變狀態(例如一直於sleeper或trapeze狀態)的花式元素
  • 迴轉花式
  • 沒有搖搖著陸繩子/組成結構的Tangler

4A組:

  • Whip (Over Whip, Open Whip)
  • Recapture
  • Boingy Boingy
  • Toss
  • Orbit (Around the Arm, Orbit the Leg)
  • 所有其他符合4A離線花式定義,而具有一定難度之元素。
    不會
    獲得分數的花式元素
  • 圖案花式 Picture Tricks (以繩子做出形狀,但繩子沒有和搖搖互動)
  • 任何搖搖沒有離開繩子的花式元素 (Simple Railing, Somersault, 1A元素)
  • 迴轉花式
  • 搖搖和繩子沒有互動的搖搖移動

5A Division:

  • Direction Change (Shoulder Pop)
  • 360
  • Propeller
  • Bee-sting
  • Aerial (Meltdown Jump)
  • 所有其他符合5A離手花式定義,而具有一定難度之元素。
  • 不會獲得分數的花式元素
  • 圖案花式 Picture Tricks (以繩子做出形狀,但繩子沒有和搖搖互動)
  • 任何重物沒有離開手的花式元素
  • 迴轉花式
  • 任何重物沒有改變狀態的搖搖移動 e.g. 擺動或打圈
  • 任何搖搖沒有改變狀態的重物移動 e.g. 空轉、擺動或打圈
  • 任何搖搖和重物沒有互動、各自移動的花式元素

一些花式例如Gerbil和Rancid Milk,於自由花式中被視為一組(combo)花式元素(而非一個花式),然後每個花式元素皆會獨立給予分數。

一般而言,重覆的花式元素將不給予第一次以後的分數。然而,高風險重覆元素例如Suicide combo, 或是同一元素出現於不同的花式組合(combo)之中,則裁判可就該元素再次給予分數。第二次出現的花式元素,分數會減去給予該元素的基本分數。

舞蹈、默劇、雜耍、雜技動作、將搖搖以陀螺原理做出動作,或在表演基本技巧元素時執行上述任何一項操作,都不會因這些非搖搖元素而獲得任何額外技術實踐分數。

減分

任何花式失誤及搖搖失控皆會扣分。

減一分:

Trapeze miss, control miss, catch miss, corkscrew in looping.

所有減分皆以每顆搖搖計算,若參賽者同時操控兩顆搖搖,而兩顆搖搖同時出現失控或失誤,則會被扣減兩分。

搖搖停止或棄用會在主分數進行扣分,如下文所示。



自由花式評估分 Freestyle Evaluation (FE) – 40%

裁判(Group B) 就八個評估項目給予0-10的分數,總數最高80點。此數值會除2,以構成最終分數的40%。這部份的分數不會進行正規化(Normalization)。整個演出流程(初賽90秒,決賽3分數)皆納入評估。

一般而言,整個演出流程(初賽90秒,決賽3分鐘)皆納入評估。然而,即使在演出前或演出後,任何不當行為皆會納入扣分考慮。


以上圖表為評分指引。


自由花式評估分的八個項目:


1. 實踐度Execution (EXE)

(花式成功率,完成程度)

失誤有多少次?
表演流程有根據預期演出嗎?

# 此部份並非關於每個花式元素的掌握程度和完美度。這是關於所有花式的完成度。若整個流程能沒有失誤地完成,則此部份得滿分。即使招式流暢及熟練,若參賽者多次出現失誤,則此部份會獲得較低分數。花式完成度及風險不計算在內。

2. 控制Control (CTL)

(搖搖及繩子的控制,繩子的線條,搖搖的移動軌跡,著陸的流暢度及招式變化的流暢度)

招式是否乾淨、流暢及受控?
招式之間的變化有否展示參賽者對該組別的掌握程度?
搖搖的上線著陸和離開結構過程是否乾淨俐落?
每個花式皆練習充足以達到該有的掌握程度嗎?
招式的操控流暢嗎?
招式足夠熟練以展示人前嗎?

# 此部份與演出流程的流暢度無關,只與搖搖和繩子的操控程度有關。

3. 招式變化Trick Diversity (TDV)

花式的選擇、組合、次序和展示能力

表演流程能在展示不同招式風格時,在各種風格間的組合是否平衡?
表演流程的招式,有良好程度的招式變化嗎?

選手能展示該組別中的多種招式風格和角度嗎?
有否就招式的次序,作出良好選擇以有效展示招式?
每種招式風格皆能以高程度掌握嗎?
整個流出流程的花式看起來有沒有重覆或相似的問題?

4.空間運用Space Use & Space Emphasis (SEM)

搖搖移動的幅度或集中程度,舞台運用:
(展示招式的大小、在動作和表演中充份利用舞台和空間、及/或充份集中展現主體)

參賽者有否有效利用舞台和空間?

所展示的招式足夠大和容易觀看嗎?
微小的移用和隱約的動作,有否足夠集中地展示,以取得觀眾的留意?

5. 音樂運用1: 節拍 Choreography(MU1)

此部份音樂運用分數主要集中於招式和節奏、節拍、提示等的咬合程度

演出中有任何提示或重點,讓參賽者展示出對節拍的清晰理解和觸覺嗎?
招式和身體動態跟音樂配合嗎?
招式和招式組合的節奏,和音樂的節奏/節拍配合嗎?

6. 音樂運用2: 建構 Construction(MU2)

此部份音樂運用分數主要集中於分段、氣氛、情緒、主題等建構自由花式的整體。

音樂和演出的主題互相適合嗎?

招式的選擇和身體動態跟音樂配合嗎?
整套表演有出現場景變化、表演高潮分佈、高低起伏嗎?

7.身體控制Body Control (BDY)

台上儀態、姿勢、舞台專業度、態度:
(舞台展現,身體動態)

參賽者能在演出前、演出途中和演出完成後,成功展示出一個成熟、專業的表演嗎?
參賽者能否做到對於表演中各方面的整體控制?
參賽者是否意識到自己正在位於台上,接受觀眾的目光?
參賽者的身體動態是否優雅?
參賽者看起來自信/專業嗎?
演出適合一般觀眾觀看嗎?

# 在失誤時做出搖頭、吐舌等動作,或是痛苦的表情,還有無意中忽略觀眾等,都視為此項目的不良範例。

8.整體演出Showmanship (SHW)

主題/故事,演出給予的整體印象是否賞心悅目、富娛樂性:

演出是否根據增加自由花式娛樂性的原則建構和展現?

演出的娛樂性有多豐富?
自由花式有故事或主題嗎?
有否充份利用服裝?
演出是為了吸引和娛樂觀眾嗎?

# 基於純粹高超搖搖技術所帶來的趣味和娛樂性並不在此項目考量中。此部份要求搖搖花式和技術以外,額外投入的心思和工作。



主分減點 Major Deductions (MD)

以上分數相加之後,會減去此部份的分數。

搖搖停止(重啟),搖搖丟棄(替換),搖搖脫落(斷繩)及對場地、裁判、觀眾等安全不負責任的演出,都會於主分減點反映。


搖搖停止(重啟) – 減 1分

若搖搖停止轉動,而繩子完全沒有捲進搖搖中,就會導致有關減分。即使搖搖未有完全停下,若參賽者需要透過手或繩子恢復速度,則亦會視為搖搖停止。然而,參賽者可以在繩子半捲進搖搖中的狀態下,以手將剩餘繩子捲入,或是將搖搖加速至足以將繩子完全捲入的速度,則不會被扣分。任何刻意或事前計劃的搖搖停止皆會被視為搖搖停止而被扣分。在搖搖停止轉動後,若選手將搖搖加速而無法捲進繩子,而搖搖再次停止轉動,則會被視為另一次搖搖停止而扣分。


棄用搖搖(更換) – 減3分

任何棄用搖搖情況皆適用。4A和5A組的搖搖飛脫,或任何更換搖搖、停用搖搖的情況皆計算在內。即使參賽者重用曾棄用的搖搖,若參賽者曾使用另一搖搖,則亦會視為搖搖棄用。任何刻意或事先計劃搖搖更換皆會被視為棄用搖搖而被扣分。然而,若搖搖棄用情況於搖搖停止後立即進行,則只會在棄用搖搖方面扣分。然而,若參賽者在更換搖搖前曾嘗試重啟搖搖,則搖搖停止跟棄用搖搖的扣分會同時出現。若參賽者希望在4A和5A組同時展示使用一顆搖搖跟兩顆搖搖的招式,參賽者必須由一顆搖搖的花式開始,然後加入另一顆搖搖去表演兩顆搖搖的花式。

演出完成後

若參賽者無法令搖搖在繩子完全捲進的狀態下返回手中並處於可投球狀態,則搖搖停止和棄用皆被視為棄用(減3分)。繩子可以打結或卡住,但必須完全捲回以避免扣分。參賽者應在音樂完結前完成演出,若音樂停止而參賽者仍然在表演招式,參賽者應立即停止進行招式並收回搖搖(然而,只要搖搖尚在旋轉,一切離開繩子結構或招式形狀的必要動作皆被許可)

音樂停止後,若參賽者因搖搖停止而無法收回搖搖,將會被視為棄用搖搖而被扣3分。同樣地,在音樂結束的一刻,若搖搖停止轉動而必須重啟,將會被視為棄用搖搖。

若參賽者手上沒有處於可投球狀態的搖搖,例如:搖搖放在口袋中,在地上,帽子裡,或搖搖沒有繫在手上(例如進行rocket花式後),則上述所有情況皆視為搖搖棄用。若參賽者在棄用搖搖後沒有球在手中,則不會重覆扣分。

即使參賽者決定在音樂播放完畢前終止表演,所有演出完成後的扣分皆以相同形式處理。


搖搖脫落 (斷繩) – 減5分

任何危險或有機會造成任何破壞的行為都必須盡力避免。因此,裁判對於此等行為採取非常嚴格的標準,即使有關行為並非有意。

搖搖解體,斷繩,或在1A,2A,3A和5A組(包括搖搖及重物)脫離繩子,皆會被視為搖搖脫落(減5分)。任何刻意的斷繩包括Break the String花式皆作相同處理。然而,在搖搖並非旋轉中的狀態下,參賽者以手將搖搖打開以修正繩子的行為則不會造成有關扣分。搖搖脫落後更換搖搖的情況只會計算脫落(扣5分),而不會同時進行更換搖搖的扣分(扣8分)。若搖搖脫落的情況在演出完成時發生,則只會進行搖搖脫落的扣分(減5分),而不會扣減棄用搖搖的分數,這是因為參賽者在演出完成後並沒有搖搖在手上。

搖搖飛脫 – 取消資格

包括4A及5A組,若搖搖跳進裁判席後的觀眾區,參賽者會被取消資格。關於是否取消資格的討論會在參賽者演出完成後進行。

任何搖搖以充足的速度、高度或危險的軌跡飛進觀眾群皆作相同處理,即使搖搖曾在台上彈起亦不例外。搖搖滾下台則被容許,不會被取消資格。


以上所有扣分皆以每顆搖搖/每條繩計算。若兩顆搖搖繩子交纏而需要同時更換兩顆搖搖,則會扣6分(3分*2顆搖搖)

與此同時,任何失手或失控會在技術實踐分(TE)進行減點,和主分減點(Major Deduction)分開處理。



最終分數

最終賽事分數 =

TE技術實踐分Technical Execution (最多60.00分) 加

FE自由花式評估分Freestyle Evaluation (最多40.00分) 減

主分減點Major deductions


TE分數會進行正規化(Normalization)以將裁判之間的分數佔比做到最均衡。其他部份的分數則不作此處理。

基於裁判的能力和技巧,不同賽事或組別負責主分減點的計分器數量可以相異。

當賽事中兩組裁判的人數皆超過五人時,在計算最終分數時或會將最高及最低的分數排除。


初賽及半決賽評分準則

回合最終分數 =

TE技術實踐分Technical Execution (最多60.00分) 加

FE自由花式評估分Freestyle Evaluation (最多40.00分) 減

主分減點Major deductions


自由花式評估分Freestyle Evaluation (FE) 40%

  1. 實踐度Execution (EXE)
  2. 控制Control (NTL)
  3. 節拍Choreography (MU1)
  4. 身體控制Body Control (BDY)



當出現同分情況:

裁判會對TE技術實踐分的排名作優先考慮。若參賽者們的TE技術實踐分和FE自由花式評估分皆相同,則裁判會宣佈同分,或提出更好的解決方式。

裁判有最終決賽權。


大會預期所有參賽者都已閱讀並理解上述全部規則。